RPC是一种远程调用的通信协议,例如dubbo、thrift等,我们在互联网高并发应用开发时候都会使用到类似的服务。本专题主要通过三个章节实现一个rpc...- 手写RPC框架第二章《netty通信》 - 手写RPC框架第三章《RPC中间件》
基于Netty手写的rpc框架时序图 本项目一共分为三个模块:rpcServer、rpcClient、rpcCommon rpcCommon的依赖 <dependencies> <dependency> <groupId>io.netty</groupId> <...
1. 基于socketio实现websocket长链接 2. 基于原生netty实现rpc通讯 项目实现包含了消息推送关键理念,及DubboRPC通讯底层关键概念
基于netty的手写rpc框架。
目录第1篇 I/O基础篇第1章 网络通信原理1.1 网络基础架构1.1.1 C/S架构1.1.2 C/S信息传输流程1.2 TCP/IP五层模型详解1.2.1 物理层1.2.2 数据链路层1.2.3 网络层1.2.4 传输层1.2.5 应用层1.2.6 小结1.3 网络通信实现...
使用注解开发,而不是xml配置文件,好处是便捷性,操作性。 @Builder主要作用是用来生成对象,并能够进行链式赋值。 @RpcService放在服务实现类上。 @RpcReference放在服务引用上。
Netty核心原理剖析与RPC实践手抄版本,基本复刻了全部内容,如有丢失请私聊
这是一个手写RPC项目,用于实现远程过程调用(RPC)通信
packagecom.yang.java.main.netty.rpc.netty;importio.netty.bootstrap.Bootstrap;importio.netty.channel.ChannelInitializer;importio.netty.channel.ChannelOption;importio.netty.channel.ChannelPipeline;impor...
首先呢,我们的这个项目是基于netty、动态代理、反射等知识实现的,如果童鞋们对这块内容还有不熟的地方,建议去先了解一下这些知识,再来看这篇文章,我觉得才有意义。 项目结构: 这里有三个module,先说
首发于Enaium的个人博客 协议就用上篇文章的协议 public class Message implements Serializable { private final long order; public Message(long order) { this.order = order; ... public long getOrder() { ...
定义netty服务端和客户端的通信协议(即消息内容) public class RpcProtocol implements Serializable { /**类名**/ private String className; /**方法名**/ private String methodName; /**参数类型*
最近为了复习 netty,纯手写了一套 RPC 框架,项目地址 qingcha-rpc 项目介绍 本项目是一个基于 netty 的 rpc 框架,可以使用纯 java 编程或者跟 SpringBoot 集成。 本项目纯属练手项目,未经测试和生产使用,谨慎...
这里采用JDK原生的基于接口的动态代理f发。2.客户端:(订阅消费)
基于Netty手写Dubbo,该资源包含 1、生产者向zk服务的注册,消费者发现服务。 2、RPC远程调用实现。 3、netty服务调用,对象序列化和反序列化。 4、负载均衡的简单实现 详情见博客:...
文章目录RPC简介RPC框架需求分析实现步骤创建API工程创建工程并导入依赖定义业务接口定义常量类创建Server工程导入依赖实现业务接口定义服务端消息处理器定义服务器类定义启动类创建client工程客户端处理类客户端...
首先我们给出代码 server端 package com.test; import java.io.Serializable; /** * serversub */ public class ClassInfo implements Serializable { ... * 服务端存根就是根据收到的请求信息执行相应...